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giovedì 15 marzo 2018
UNA NOSTRA PARTITA
P.S. per favore non diteci che siamo dei nabbi, che lo sappiamo già di esserlo.
Non siamo riusciti a vincere per un nulla...
I NOSTRI CONSIGLI
DOVE LANCIARSI?
Se non sei ancora un pro player di Fortnite come Cicciogamer89, WizardJo o Ninja, non ti consigliamo di andare in una grande città come Pinnacoli Pendenti, ma in un posto che offre un buon bottino e dove va poca gente. Un esempio sono le prigioni, il laboratorio della latrina, le spiagge snob, le fabbriche e il motel.
COSA TENERE NELL'INVENTARIO?
Queste sono scelte personali, ma se sei ancora alle prime armi ti consigliamo di tenere un fucile d'assalto e un fucile a pompa come prime scelte. Gli altri tre posti sarebbe consigliato tenersi delle cure, un cecchino e lanciarazzi/lanciagranate se si riescono a trovare. Ovviamente le scelte restano vostre e sapete voi con quali armi vi trovate meglio.
mercoledì 14 marzo 2018
I MOTIVI DEL SUCCESSO DI FORTNITE
I COLORI
I vari giochi di battaglie reali hanno dei colori
predominanti molto cupi (grigio, marrone, ecc.), mentre Fortnite ha
dei colori molto accesi (verde lime, azzurro, giallo, ecc.). Questo non è un
fattore da sottovalutare perché in effetti gli occhi si affaticano di più con i
colori spenti che con colori accesi. Inoltre molte persone odiano stare ore e
ore a guardare uno scenario cupo. Questo è anche uno dei motivi per il quale,
molti bambini giocano a Fortnite. Provate a immaginare Fortnite, con dei colori
spenti, credo che perderebbe almeno un terzo dei suoi giocatori abituali.
IL COSTO
Fortnite è uno dei pochi giochi di battaglia reale, se non
l'unico, free-to-play. Questo ha reso possibile di creare velocemente, una
community da fare invidia ai migliori giochi. Credo che avere una community
ampia e varia, sia uno dei fattori fondamentali per i videogiochi, sopratutto
se, per giocare una partita, bisogna essere in 100.
LA PROPAGANDA
Quelli della Epic Games, hanno fatto una compagna
pubblicitaria perfetta. Infatti le varie inserzioni, si trovano, praticamente,
solo su YouTube. Inoltre molti YouTuber, con milioni di iscritti, sono stati
contattati per pruomovere il gioco (esempi come Favij, GiampyTek, St3pNy, ecc) assieme a quelli che già ci giocavano e ora sono pro player (esempio Cicciogamer89, WizardJo, GabboDSQ).
LIVELLI E PASS BATTAGLIA
In questo gioco si ha un livello e un pass battaglia.
Ѐ presente un pass gratuito che da alcuni
oggetti come picconi, balli ed emoticon. È presente anche un pass a pagamento
che da molti più oggetti, picconi e skin per il personaggio. Esistono 2
pacchetti uno quello da 950 V-Buck ed un altro da 2800 V-Buck che sblocca anche 25 livelli del pass. Per fare un livello del pass battaglia serve
accumulare 10 stelline che si ottengono facendo le missioni giornaliere (ogni missione completata ne da 5) oppure
salendo di livello con i livelli normali (i livelli arrivano fino a 100 e ogni livello superato da due stelline, però ogni 5 livelli ne da 5 e ogni 10 ne da 10). Va precisato che se si acquista il pass battaglia si avrà un incremento di missioni giornaliere e di punti esperienza per salire di livello.
GADGET
TRAPPOLE
Le
trappole possono essere piazzate a terra nei muri e nei soffitti. Servono per
proteggersi in un luogo o fortino oppure per sorprendere qualche avversario che
non si aspetta la sorpresa. La trappola è di rarità non comune, per ricaricarsi dopo un
colpo ci vogliono 6 secondi e fa 125 di danno.
TRAMPOLINO
Il trampolino serve per lanciarsi in aria ed usare il deltaplano. Viene utilizzato per sorprendere gli avversari da un attacco dall’alto oppure per scappare dalla tempesta. Il trampolino è di rarità epica ed ha anche altri utilizzi infiniti.
FALÒ
Il falò serve per curarsi e cura 2 HP per secondo per un totale di 25 secondi. Il falò è di rarità rara.
CESPUGLIO
Una volta indossato, esso permette di mimetizzarsi con il resto del paesaggio.
lunedì 12 marzo 2018
LE COSTRUZIONI
Questo gioco ha una caratteristica che molti altri non hanno, cioè
le costruzioni. Infatti ci si può riparare e difendere dietro a costruzioni
che è possibile fare sul momento. Esistono tre tipi di materiali di costruzione, le cui differenze stanno nella resistenza e durata di costruzione. Si possono costruire muri, pavimenti, scale e tetti. Nell'inventario si possono tenere un massimo di 999 quantità per ogni tipo di materiale e essi si possono ottenere rompendo con il proprio piccone alberi, macchine, edifici, rocce, ecc.
Oltre che costruire, una volta danneggiati, si può anche riparare la costruzione
I 3 TIPI DI MATERIALE:
LEGNO
VITA: 580 HP
SI OTTIENE ROMPENDO: prevalentemente gli alberi e bancali (in quanto se rotti, danno più legno rispetto agli altri), ma anche staccionate e tutto ciò che è fatto in legno.
VITA: 580 HP
SI OTTIENE ROMPENDO: prevalentemente gli alberi e bancali (in quanto se rotti, danno più legno rispetto agli altri), ma anche staccionate e tutto ciò che è fatto in legno.
METALLO
SI OTTIENE ROMPENDO: prevalentemente macchine, camion, ma anche lampioni e container.
Si può dedurre, vista la vita di ciascun materiale, che il metallo è il più difficile da procurarsi, seguito dai mattoni e dalla legna.
Va precisato che anche gli alberi, rocce, macchine, ecc. hanno una vita che varia soprattutto in base alla grandezza di essi e che tipo di materiale danno. Ogni picconata toglie 50 di vita, ma se si colpisce il pallino blu che appare mentre si rompe, una picconata toglierà 100 di vita, impiegando così meno tempo a rompere la cosa.
mercoledì 7 marzo 2018
VITA E MODI PER CURARSI.
In questo gioco, se le armi fanno determinati danni, ovviamente si avrà anche una determinata vita. Essa si divide HP e scudi (shield in inglese), ognuna può essere in totale 100, quindi in totale si può avere 200 di vita.
All'inizio del game ci si trova con 100 HP di vita e 0 scudi.
Questi sono i modi per potersi curare e si possono trovare o in casse o sparse dentro le case in giro per la mappa.
BENDE
Le bende curano 25 HP ognuna con un tempo di 3 secondi e arrivano fino ad un massimo di 75 HP del giocatore. Le bende sono di rarità comune.
MEDIKIT
Il medikit cura fino a 100 HP e ci mette 10 secondi.. Il medikit è di rarità non comune.
SUCCO SUCCOSO (o slurp)
Lo slurp cura 25 HP e da 25 di scudo dandone 1 al secondo di ognuno. Lo slurp è di rarità epica.
BARILOTTO
Il barilotto 100 HP e 100 di scudo con un tempo di 15 secondi. Il barile è di rarità leggendaria.
SCUDI PICCOLI (o mini shield)
SCUDO
Gli scudi danno 50 di scudo e se ne si hanno 2 si arriva a 100 di scudo con un tempo di 5 secondi. Lo scudo è di rarità rara.
All'inizio del game ci si trova con 100 HP di vita e 0 scudi.
Questi sono i modi per potersi curare e si possono trovare o in casse o sparse dentro le case in giro per la mappa.
BENDE
Le bende curano 25 HP ognuna con un tempo di 3 secondi e arrivano fino ad un massimo di 75 HP del giocatore. Le bende sono di rarità comune.
MEDIKIT
Il medikit cura fino a 100 HP e ci mette 10 secondi.. Il medikit è di rarità non comune.
SUCCO SUCCOSO (o slurp)
Lo slurp cura 25 HP e da 25 di scudo dandone 1 al secondo di ognuno. Lo slurp è di rarità epica.
BARILOTTO
Il barilotto 100 HP e 100 di scudo con un tempo di 15 secondi. Il barile è di rarità leggendaria.
SCUDI PICCOLI (o mini shield)
I mini shield danno 25 di scudo in 2
secondi e arrivano ad un massimo di 50 di scudo del giocatore. Gli scudini sono
di rarità non comune.
SCUDO
Gli scudi danno 50 di scudo e se ne si hanno 2 si arriva a 100 di scudo con un tempo di 5 secondi. Lo scudo è di rarità rara.
BALESTRA E MINIGUN
BALESTRA
Colore
|
Rarità
|
Danno
|
Caricatore
|
Blu
|
Rara
|
75
|
5
|
Viola
|
Epico
|
79
|
5
|
MINIGUN
Colore
|
Rarità
|
Danno
|
Caricatore
|
Viola
|
Epica
|
17
|
infinite
|
Oro
|
Leggendaria
|
17
|
infinite
|
La balestra ha munizioni infinite.
La minigun usa come munizioni i proiettili piccoli.
GRANATE
GRANATA
Colore
|
Rarità
|
Danno
|
Grigio
|
Comune
|
105
|
GRANATA FUMOGENA
La granata fumogena copre la visuale ma non è molto utilizzata
La granata fumogena copre la visuale ma non è molto utilizzata
GRANATA BALLERINA
La granata ballerina fa ballare gli avversari per un pò di tempo senza fargli usare le armi ma facendoli solo muovere.
La granata ballerina fa ballare gli avversari per un pò di tempo senza fargli usare le armi ma facendoli solo muovere.
giovedì 1 marzo 2018
LANCIA GRANATE
LANCIA GRANATE
Colore
|
Rarità
|
Danno
|
Caricatore
|
Blu
|
Rara
|
100
|
6
|
Viola
|
Epica
|
105
|
6
|
Oro
|
Leggendario
|
110
|
6
|
I lancia granate usano come munizioni i razzi.
LANCIARAZZI
LANCIARAZZI
Colore
|
Rarità
|
Danno
|
Caricatore
|
Blu
|
Rara
|
110
|
1
|
Viola
|
Epica
|
116
|
1
|
Oro
|
Leggendario
|
121
|
1
|
Il lanciarazzi usa come munizioni i razzi
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